Minggu, 28 November 2010
BLUR!!!

Spesifikasi Hardware & Software
Berikut detail spesifikasi minimum yang dibutuhkan oleh game Blur ini dan spesifikasi komputer saya pada saat memainkan game ini:
- Sistem operasi minimum: Windows XP, Sistem operasi saya: Windows XP Professional (32-bit, SP3).
- Processor minimum: Intel Pentium D Dual Core 3.4GHz,Processor saya: Intel Pentium Dual-Core E5200 (2.50GHz).
- VGA minimum: NVIDIA GeForce 6600GT atau ATI Radeon 1600XT dengan memori 256 MB atau VGA lainnya yang setara kemampuannya dan sudah mendukung Pixel Shader 3.0, VGA saya: Gigabyte ATI Radeon HD 5770 1GB GDDR5 (support DirectX 11, Pixel Shader 5.0, OpenGL 3.1).
- Memory minimum: 1GB untuk Windows XP dan 2GB untuk Windows Vista dan Windows 7, Memory saya: Kingston 2GB PC2-6400.
![]()
Game ini cukup ringan untuk dijalankan, walaupun spesifikasi processor saya lebih rendah dari minimum system requirements-nya, tapi saya bisa memainkan game ini dengan lancar. Saya set settingan graphic-nya ke settingan tertinggi, tidak ada gerakan patah-patah yang saya rasakan ketika memainkan game ini kecuali satu yaitu pada saat loading retry event balapan, cuman sebentar sih dan tidak mengganggu.
Review Game
Diawal artikel ini sudah saya kasih tahu kalau game balap yang satu ini ada aksi tembak-tembakannya, nah.. saya akan ceritakan lebih detail akah hal itu. Pada saat balapan di game ini kita akan melewati sejumlah deretan icon yang menghadang di depan lintasan, icon-nya berbeda-beda dan fungsinya pun berbeda-beda pula. Icon-icon itu merupakan senjata dan power-up yang akan masuk ke slot mobil kita, kita punya 3 slot untuk diisi icon-icon tersebut. Total iconnya ada 8 buah, saya baru hafal beberapa saja sampai saat ini dan yang paling sering saya incar dan gunakan adalah nitro yang berwarna hijau dan ranjau yang berwarna kuning.
![]()
Karena sebelumnya pada Need for Speed: Shift yang handling mobilnya memang dibuat menyerupai aslinya, nah.. ketika membalap di mobil ini handling mobil terasa sangat ringan, membalap rasanya seperti terbang saja, saya merasa mobil yang saya ajak balap seperti tidak bersentuhan dengan aspal. Satu hal yang membuat balapan di game ini agak sedikit sulit adalah konfigurasi keyboard controller yang tidak bisa dirubah, kalau biasanya tombol gas untuk game-game racing adalah panah ke atas, maka di game ini tombol gas-nya adalah tombol “Q”, sedangkan tombol panah ke atas fungsinya menjadi tombol untuk mengganti icon power-up dan senjata yang aktif di slot icon mobil kita, ya.. hal tersebut membuat saya agak sedikit kagok dalam membalap.
Kesimpulan
Jika kalian merasa bosan dengan game-game racing pada umumnya dimana kita hanya konsentrasi pada track saja dan posisi mobil lawan, maka game ini bisa kalian coba. Selain harus konsentrasi dengan track dan posisi mobil lawan, di game ini kita juga harus konsentrasi dengan senjata yang suatu saat bisa dimuntahkan mobil lawan yang ada di belakang kita, dan juga ranjau-ranjau yang dipasang mobil lawan. Kualitas graphic game ini lumayan, suara juga lumayan, kekurangan game ini menurut saya adalah keyboard controller yang tidak bisa diganti dan tidak ada menu replay-nya, kalau buat saya sih menu replay berguna untuk membuat screenshot.
Senin, 22 November 2010
Need For Speed: Hot Pursuit

Berbeda dengan beberapa seri Need For Speed sebelumnya, dalam Hot Pursuit ini pihak pengembang sama sekali tidak memasukan unsur storyline, dimana hal tersebut tidak menjadi masalah, mengingat ini adalah sebuah game Racing. Dalam Hot Pursuit kita dapat berperan sebagai Racer atau Polisi secara bergantian, dimana dalam masing-masing carrer tersebut kita harus berusaha untuk meningkatkan rangking kita. Kita dapat memperoleh rangking maksimal 20, baik ketika menjadi polisi maupun ketika berperan sebagai Racer.
Sebagai Racer, kita akan dapat mengikuti beberapa event seperti Race, Time Trial, Hot Pursuit (Of Course!) maupun Test Drive, dimana kita terkadang diminta untuk menguji coba mobil tertentu. Criterion kembali menghadirkan balapan jalanan yang selama ini menjadi ciri khas Need For Speed series, yang tentu saja selain berusaha mengalahkan lawan-lawan kita, gamer juga harus menghindari kejaran dari polisi yang menghadang. Sementara apabila kita berperan sebagai polisi, maka tugas kita adalah menghentikan serta menangkap para pembalap liar tersebut dengan segala cara.
Yang cukup menarik, dalam Hot Pursuit ini kendaraan kita akan diperlengkapi dengan berbagai senjata yang cukup canggih yang dapat kita gunakan untuk menghalangi lawan. Tentunya senjata-senjata tersebut bukan senjata-senjata canggih ala Tank dan Bazzoka, atau senjata-senjata lain seperti yang ada dalam game Blur. Dalam Hot Pursuit mobil kita akan dilengkapi dengan 4 buah senjata, baik sebagai Racer maupun sebagai polisi.

Apabila kita sedang berperan sebagai "the good guy", maka kita akan dapat menggunakan beberapa weapons, yaitu Road Block, Helicopter Support, EMP hingga Spike Strip. Road Block merupakan fitur yang memungkinkan kita untuk meminta pertolongan dari rekan-rekan polisi lainnya untuk melakukan Road Block, yang memungkinkan mereka untuk menghadang musuh yang sedang kita kejar. Walaupun mungkin tidak dapat menghentikan secara sepenuhnya, namun paling tidak road block tersebut akan dapat kendaraan lawan kita mengalami kerusakan yang cukup parah.
Sementara itu, mode EMP merupakan fitur yang dapat kita gunakan untuk menembak musuh yang berada depan kita dengan electromagnetic dalam jarak tertentu. Apabila serangan kita berhasil mengenai sasaran, maka mobil lawan kita tersebut kehilangan kendali atas mobil mereka. Sementara Spike Strip merupakan senjata yang cukup berguna untuk kita pakai dalam menyerang musuh yang berada di belakang kita. Dengan mengaktifkan fitur ini bagian belakang mobil akan mengeluarkan "spike strip", dimana apabila mobil lawan terkena serangan ini maka mereka akan mengalami kerusakan yang cukup parah dan kehilangan kontrol selama beberapa waktu.
Sedangkan Helicopter Support merupakan fitur yang dapat kita gunakan untuk memanggil bantuan berupa Helicopter, yang sangat berguna untuk melacak musuh yang mungkin sudah berada jauh di depan kita. Tidak hanya itu, Helicopter ini juga akan menjatuhkan Spike Strip di depan musuh-musuh kita. Fitur ini sendiri hanya dapat kita peroleh di level tertentu dan sangat terbatas, jadi harus kita gunakan secara bijaksana.

Apabila kita berperan sebagai Racer, kita juga akan dilengkapi dengan empat senjata, dua diantarany, yaitu EMP dan Spike Strip memiliki fitur yang sama dengan yang dimiliki oleh polisi. Sementara itu fitur lainnya, yaitu Jammer, merupakan fitur yang sangat berguna apabila kita sedang terdesak. Dengan mengaktifkan fitur ini, maka kita dapat menonaktifkan senjata yang ada di mobil lawan selama beberapa waktu. Tidak hanya itu, dengan Jammer, kita juga dapat melihat Road Block di map kita. Sedangkan fitur terakhir yang dimiliki oleh Racer adalam Turbo Mode, dimana dengan mengaktifkan fitur ini, kita akan memperoleh kecepatan yang jauh melebihi saat kita menggunakan Nitro.
Need For Speed: Hot Pursuit ini tetap merupakan game yang bertemakan "Arcade" Racing, namun pihak pengembang berhasil memadukan unsur arcade tersebut dengan sedikit unsur simulasi yang menghasilkan kontrol yang cukup baik. Disini kita tidak perlu dipusingkan dengan setting Suspension dan sebagainya ala game full simulation, namun kontrol disini juga sepenuhnya arcade, kita masih harus membiasakan diri dengan control di masing-masing mobil yang berbeda. Kita tidak dapat berharap mengemudikan "American Muscle" dengan lancar apabila kita mencoba mengemudikannya ala RX-7.
AI dalam Need For Speed: Hot Pursuit ini juga cukup baik, baik AI lawan kita saat melakukan racing maupun AI polisi akan cukup menyulitkan kita, terutama di tingkat difficulty yang lebih tinggi. Mereka juga akan dapat menggunakan senjata-senjata yang sama dengan kita, mulai dari EMP hingga Spike Strip. Lawan-lawan kita juga akan cukup sering menggunakan shortcut yang dapat menyulitkan kita apabila kita sedang berperan sebagai polisi yang sedang mengejar mereka. Saya sendiri juga sering terkena jebakan Spike Strip dari lawan saat sedang melakukan racing.

Dalam Need For Speed: Hot Pursuit ini, kita akan dapat melihat sentuhan Criterion dengan jelas, terutama dalam hal "destruction", yang ditampilkan dengan cukup mempesona ala Burnout series. Dengan perpaduan weapons, seperti EMP dan Spike Strip, kita akan dapat melihat mobil-mobil berlisensi hancur berantakan. Semua adegan-adegan tersebut berhasl dihadirkan oleh Criterion dengan sangat baik, walaupun tentu saja tidak sebrutal yang ada dalam Burnout series.
Terkait dengan pilihan mobil yang ada, pihak pengembang memberikan pilihan yang cukup bervariasi. Semakin tinggi level kita dalam game ini, maka akan semakin banyak mobil yang dapat kita unlock. Pihak Criterion memberikan pilihan mobil berlisensi yang dapat kita gunakan baik sebagai Racer maupun sebagai polisi, mulai dari Alfa Rome Vantage, BMW series, mulai dari M3 hingga Z4, Mazda RX-8, McLaren F1 hingga Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport. Semua mobil-mobil tersebut dihadirkan dengan cukup baik dan cukup mirip dengan versi aslinya. Mobil-mobil tersebut dibagi menjadi 5 kelas, yaitu Sports, Performance, Super, Exotic dan Hyper.
Sayangnya, walaupun menghadirkan pilihan mobil berlisensi yang cukup bervariasi, pihak Criterion menghilangkan salah satu unsur yang telah menjadi ciri khas Need For Speed series, yaitu fitur untuk melakukan kustomisasi. Dalam Hot Pursuit ini, kita tidak dapat memodifikasi mobil-mobil yang kita miliki, seperti mengganti spoiler atau rims. Satu-satunya hal yang dapat kita rubah adalah warna dari mobil yang akan kita gunakan tersebut. Suatu hal yang sangat disayangkan, mengingat fitur ini sangat diminati oleh sebagian besar fans Need For Speed series.

Dengan tidak adanya fitur customization tersebut, sedikit banyak mengurangi hal-hal yang dapat kita lakukan dalam game ini. Disini kita hanya melakukan balapan untuk memperoleh rangking dan membuka mobil-mobil baru, walaupun terkesan lebih "linear" dibandingkan dengan seri Need For Speed lainnya, yang memungkinkan kita membeli uprgade dan lain-lain, untungnya pihak pengembang berhasil menghadirkan mode racing yang cukup menarik dalam Hot Pursuit ini. Pihak Criterion juga menawarkan sesuatu yang cukup unik yang dinamakan dengan "Autolog", sebuah fitur yang mirip dengan social network bagi Hot Pursuit. Dengan mengaktifkan mode ini kita akan dapat melihat achievements yang diperoleh teman kita. Kita juga dapat menantang lawan untuk melakukan racing dengan fitur ini sambil mengirimkan pesan.
Walaupun bukan sepenuhnya merupakan game open-world racing, disini kita juga masih dapat melakukan "free ride", yang memungkinkan kita untuk berjalan-jalan di Seacrest City. Sayangnya tidak begitu banyak hal yang dapat kita lakukan saat melakukan free ride tersebut, karena tidak ada area atau shop baru yang dapat kita buka saat melakukan free ride tersebut. Bahkan ketika saya melakukan free roam selama beberapa waktu di Seacrest City tersebut, saya belum pernah bertemu dengan polisi sekalipun. Sebenarnya hal tersebut akan membuat game ini menjadi lebih menarik. Hal lainnya yang sedikit disayangkan adalah, tidak adanya cockpit view yang ditawarkan dalam game ini.

Dalam Need For Speed ini kita akan dapat melihat sentuhan Criterion yang dipadukan dengan street racing ciri khas Need For Speed series, hasilnya? Walaupun bukan sesuatu yang sempurna, namun harus diakui gameplay dalam Hot Pursuit ini cukup menyenangkan untuk dimainkan. Tidak adanya fitur customization serta fitur free ride yang tidak terlalu menarik, berhasil ditutupi dengan balapan yang cukup menegangkan dengan AI yang cukup menantang. Setelah menyelesaikan sekitar 70 racing yang ada dalam carrer mode, kita juga dapat memainkan mode online dengan mode yang cukup bervariasi.
Pertama kali memainkan Need For Speed: Hot Pursuit ini, mungkin kalian akan langsung teringat dengan Burnout series, terutama dalam hal environment serta pencahayaannya. Pihak Criterion berhasil menghadirkan environment yang cukup mengesankan dan dapat dikatakan "menyegarkan", walaupun mungkin secara keseluruhan grafis dalam Hot Pursuit ini masih kalah dengan game-game bertema sejenis, seperti DiRT 2 yang beberapa waktu lalu sempat dirilis beberapa waktu yang lalu, namun bukan berarti grafis dalam game ini buruk. Mobil-mobil yang ada dalam game ini dihadirkan dengan cukup baik, efek-efek cuaca juga menambah nuansa tersendiri.

Sayangnya, versi PC dari Need For Speed: Hot Pursuit ini menawarkan pilihan custom graphic yang cukup minim. Disini kita hanya dapat memilih settingan resolusi, texture serta shadow. Tidak ada pilihan untuk mengaktifkan AA maupun AF disini, yang mengakibatkan jaggies yang cukup terasa. Untungnya, salah satu rekan kita berhasil memberikan solusi untuk permasalahan jaggies tersebut. Dengan tes menggunakan Q6600 @2.4Ghz dan GTX 275 di resolusi 1920x1080 dengan menggunakan settingan default tertinggi dalam game ini, FPS yang diperoleh cukup playable, yaitu antara 50-60.
Pihak Criterion berhasil menghadirkan sounds yang cukup sempurna dalam game Need For Speed: Hot Pursuit ini. Suara masing-masing mobil terdengar cukup khas dan cukup realistis. Apabila kita sedang berperan sebagai polisi, kita juga dapat mendengarkan komunikasi melalui radio yang cukup membantu kita dalam melacak musuh kita. Sounds Effect dalam game ini juga terdengar cukup baik, seperti suara guntur dan lain-lain. Soundtrack yang dipilih oleh pihak pengembang juga cukup dapat menambah adrenalin kita saat sedang melakukan racing.

Call Of Duty: BlackOps




Rabu, 08 September 2010
Final Fantasy XIII


Sebuah mitos tentang Crystal fal'Cie yang olehFinal Fantasy XIII diperkenalkan, menjadi sumber dari semua cerita yang ada. Kristal kristal fal'Cie, lahir untuk menunjang kehidupan manusia dan diperbolehkan untuk memiliki sebuah mahluk hidup yang ditunjuk secara langsung untuk menjadi I'Cie, manusia terpilih, dalam kata lain slave.
Orang orang yang memiliki kristal fal' Cie ditubuh mereka, memiliki tujuan yang lebih besar daripada kaum lain, dan dapat menggunakan Focus dengan waktu yang terbatas. Setiap kaum I'Cie, memiliki kemampuan untuk melakukan summon Eidolon mereka, yang akan membantu mereka untuk tugas apa saja. Sayangnya, setiap I'Cie yang mati atau tidak mampu menyelesaikan misi mereka di dunia akan menjadi monster yang bernama Cie Corpse. Sehingga, seorang I'Cie dianggap sebagai bencana dan kutukan bagi kaum yang lain.
Tiga belas abad yang lalu, ada sebuah mitos tentang kristal kehidupan yang disebut sebagai fal'Cie, digunakan untuk membangun tempat tinggal manusia, bernama kota Cocoon. fal'Cie sendiri adalah kristal kristal kendaraan Tuhan yang sering menghadiahi manusia dengan kekuatan, mesin, bahkan Eidolon yang dianggap dapat membantu manusia untuk mempercepat lajunya peradaban manusia.
Kota Cocoon diciptakan melayang di atas permukaan daratan dunia yang juga dikenal sebagai Pulse, dunia daratan ini juga memiliki Fal'Cie nya sendiri. Fal'Cie kota Cocoon menciptakan berbagai mahluk hidup dan mesin untuk digunakan oleh masyarakat mereka. Waktu demi waktu, peradaban semakin merebak dan keterbatasan tempat mengakibatkan ketakutan sebagian besar warga Cocoon, yang mana akan ada diantara mereka yang diminta turun dari Kota Cocoon, ke dunia menyeramkan dan bagaikan neraka seperti mereka, dunia Pulse.
Walaupun banyak masyarakat kota Cocoon tidak pernah melihat Pulse secara langsung, tapi mitos demi mitos membuat mereka percaya bahwa Pulse adalah tempat mengerikan yang tidak layak huni, panas seperti neraka, juga kejam kepada masyarakat Cocoon. Setiap orang yang pernah melihat Pulse secara langsung dan mampi kembali ke kota Cocoon, langsung di sekap dan di "hilangkan" keberadaannya oleh pemerintah Cocoon, dianggap sebagai salah satu bagian dari usaha untuk menginvasi kota Cocoon. Banyak juga dari mereka diasingkan kedalam sebuah tempat yang bernama Sanctum.
MAIN CHARACTERS







GAMEPLAY
Ada 4 sistem pendukung yang dibenamkan dalam gameplay Final Fantasy XIII. ATB, Optima, Crystarium dan Summon. Mari kita bahas satu persatu. Satu fitur baru diperkenalkan oleh Final Fantasy XIII semenjak kabar perubahan gameplay terakhirnya.
ATB singkatan dari Active Time Battle sistem mirip seperti sistem yang sudah seringkali digunakan di JRPG, terutamanya dalam Final Fantasy. ATB sistem yang digunakan dalam Final Fantasy XIII sedikit berbeda dengan apa yang sudah sering kita mainkan.
ATB kali ini memperbolehkan kita memasukkan beberapa action sekaligus, dimana masing masing action memiliki action cost yang menghabiskan setiap bar di ATB kita. Masing masing bar dapat digunakan untuk attack, magic atau memanggil summon. Semakin tinggi level serangan yang kita butuhkan, semakin besar juga penggunaan action cost pada ATB.
Bagusnya sistem ini akan memperbolehkan karakter berjalan kesana kemari menunggu giliran jalan. Karakter juga akan menyerang bersamaan kalau memang ATB satu karakter belum habis, tapi karakter lainnya sudah siap untuk berjalan. Sehingga kamu akan melihat peperangan yang liquid dan keren seperti perang aslinya.
Masih ingat pernyataan yang menyebutkan bahwa FFXIII dibuat berdasarkan FFVII : Advent Children ? Yasunori Kitase ingin sekali menerapkan perang di udara Cloud vs Sephiroth pada FFXIII. Karena itu, ATB ini memiliki Break sistem dimana masing masing karakter musuh memiliki Break Bar berbeda, dan setiap serangan kita akan mengurani break bar dari musuh itu. Setelah Break Bar lawan habis, seranganmu akan masuk ke mode Overdrive, menjadi lebih kuat dan beberapa serangan level lanjut mengakibatkan musuh terpental ke udara, dan bisa dihajar habis diudara. Cool.
Sistem ini memperbolehkan karakter mana yang maju atau mundur dari perang sehubungan dengan kondisi peperangan. Karakter yang tidak maju perang akan mendapatkan kesempatan menggunakan Optima. Optima mirip seperti Gambit sistem di FFXII yang memperbolehkan AI mengendalikan karakter, sesuai dengan perintah yang kita terapkan.
Karena itu, Optima bisa di gonta ganti dan pada level level selanjutnya, seorang karakter bisa memiliki beberapa Optima sekaligus. Dan juga, jenis optimanya akan terus bertambah sampai akhir permainan. Memperbolehkan karakter tidak aktif itu untuk menjadi seorang attacker, healer, magicka atau defender.
Secara real-time kamu boleh menentukan siapa yang masuk sebagai petarung, atau duduk di bangku cadangan sebagai Optima. Preferences Optima juga dapat diganti-ganti secara real-time disesuaikan dengan jalannya kondisi pertarungan.
Mirip seperti Sphere Grid di Final Fantasy X atau License Board pada Final Fantasy XII, ketimbang mendapatkan EXP untuk naik level, setiap pertarungan yang diselesaikan akan menghadiahi karakter dengan CP (Crystarium Point) yang dapat dibelanjakan di status karakter untuk membuka kemampuan kemampuan baru.
Yang membedakan Sphere Grid dengan Crystarium System, Crystarium justru tidak menyebar sifatnya, tetapi lebih spesifik kepada satu job saja. Semakin banyak kamu membelanjakan CP pada sebuah job, maka akan muncul job job baru yang sifatnya lebih advance dan tanpa banyak efek samping terhadap status karakter yang menggunakannya.
Jadi kamu tidak akan terlalu banyak menyebar CP untuk mendapatkan seluruh kemampuan yang ada, kamu hanya perlu menyebar CP untuk lekas lekas ganti job sehingga memungkinkan kamu memiliki strategi yang lebih tajam dalam menghancurkan barisan lawan.
Seperti yang kalian ketahui sebelumnya, FF XIII juga membawa para summon yang kali ini disebut sebagai Eidolon. Sampai saat ini telah diketahui bahwa masing masing karakter dapat memiliki Eidolon Eidolon nya masing masing.
Sampai saat ini, Eidolon yang sudah ada baru diketahui dimiliki oleh para karakter utama saja. Lightning dengan Eidolon Odin, Sazh dengan Eidolon Brynhildr, Snow dengan Eidolon Shiva yang tampil sebagai kakak beradik Nix dan Styria, Oerba Dia Vanille dengan Eidolon Hecatoncheir, Hope dengan Eidolon Alexander, Oerba Yun Fang dengan Eidolon Bahamut.
Masih tidak jelas apakah masing masing karakter nantinya dapat membawa Eidolon lain kedalam pertarungan selain yang sudah ditakdirkan kepada mereka oleh fal'Cie Pulse.
Final Fantasy XIII mengembalikan sistem hunting board / mission seperti yang terdapat di Final Fantasy XII. Kamu bisa mengakses nya dengan menggunakan Gran Pulse. Hunting / Mission board ini akan menghadiahi partymu sejumlah keuntungan, seperti uang atau item yang dapat digunakan untuk menambahkan kekuatan senjata. Hunting board juga seperti biasa, akan menampilkan sejumlah sub-boss yang bisa kamu hajar sepanjang permainan. Dikatakan, dalam final fantasy XIII, akan lebih banyak keuntungan menyelesaikan hunting board ketimbang berjalan jalan tak tentu arah.
Dengan segala fitur diatas, berarti semakin mirip Final Fantasy XII. Sayang sekali Gambit system hanya diterapkan pada inactive character dengan nama Optima Change. Semoga saja Optima Change memperbolehkan battle dijalankan secara pasif, 100% menggunakan Optima. Dan saya tinggal melihat indahnya para karakter menggebuk musuh. Jujur saja, pada saat Break, saya tidak ingin memainkan karakter saya yang sedang menggebuk lawan diudara. Saya lebih suka melihat pemandangan sinematik itu.
Senjata dapat diupgrade dengan berbagai cara, hunting adalah cara paling utama. Semakin banyak kamu membunuh monster dengan senjata tertentu, EXP yang didapat senjata tersebut akan meningkat. Semakin tinggi EXP bagi senjata, maka semakin besar kemungkinan senjata untuk naik level. Selain itu, senjata juga dapat di enhance menggunakan item item yang kamu temukan sepanjang perjalanan.
Selain naik level, senjata juga bisa evolve menjadi senjata baru dengan bantuan item item tersebut. Diperlukan level senjata tertentu untuk bisa memberikan efek perubahan fisik pada sebuah senjata. Perubahan fisik ini bisa membuat senjata memiliki unsur elemental, sehingga bisa menyabet lawan sambil membakarnya, atau menjadi armor yang beracun jika diserang.
Accessory juga dapat dihancurkan untuk menemukan benda benda yang diperlukan untuk upgrade weapon.
Lawanmu akan bervariasi mulai dari pasukan human dibawahi PSICOM sampai monster monster umum dan raksasa khas Final Fantasy. Mengalahkan monster selain menghadiahimu CP, juga kadang menghadiahimu dengan drop money dan item. Beberapa monster yang menjadi sub-boss, sekarang benar benar menjadi besar, jauh lebih besar daripada karaktermu.
Read More......
Rabu, 28 Juli 2010
Need For Speed World

OVERVIEW
Saat memainkan NFSW, memperoleh Reputation (Rep) untuk profile driver kita sama pentingnya seperti men-tuning/ meng-upgrade mobil kita dengan tujuan memenangkan kompetisi dan event balap lainnya yang ada dalam game. Seiring bertambahnya Rep, maka driver kita akan memperoleh berbagai macam skill baru, di mana skill-skill tersebut dapat digunakan dalam lomba dan mendapat akses untuk memperoleh mobil baru dan event balap baru.
CREATE DRIVER
Sebelum memulai career di NFSW ada 3 hal penting yang harus dipenuhi :
1. Buat profil driver. Masukkan nickmu (up to 14 characters long)
2. Pilih icon driver (fitur yang sama yang bisa dijumpai di Need For Speed™ Carbon).
| Click this bar to view the full image. |

3. Beli mobil pilihanmu.
| Click this bar to view the full image. |

LEVELING UP
Kita dapat memperoleh Rep points dengan cara memenangkan event balap, menghindar dari kejaran polisi, dan mengumpulkan "Lucky Draw cards" yang kita peroleh setelah memenangkan mode Races dan Pursuits. Di samping itu kita juga dapat memperoleh skill baru, akses memperoleh event balap dan jenis event balap yang lebih variatif, meng-unlock mobil-mobil baru dan fitur kustomisasi mobil.

DRIVER PROFILE
Driver Profile akan menunjukkan statistik kita selama memainkan game NFWS, sebanyak apakah kita menang, kalah, statistik overall atau keseluruhan/rata-rata dan berlaku pada mode balap Single Player maupun Multiplayer. Driver Profile dapat dilihat lebih detil pada saat berada pada sesi Safehouse.
DRIVER SKILLS
Driver skill yang dapat diperoleh terbagi menjadi 3 kategori antara lain :
Race Skills
| Click this bar to view the full image. |

| Click this bar to view the full image. |

| Click this bar to view the full image. |

Explore Skills
| Click this bar to view the full image. |

Pursuit Skills
| Click this bar to view the full image. |

| Click this bar to view the full image. |

EXPLORATION OVERVIEW
Dalam game NFSW ini memiliki panjang jalan lebih dari 100 miles yang bisa dijelajahi. Untuk kontrol sendiri cukup gamer-friendly. Tidak ribet dan bisa diatur sesuai kebutuhan gamer.
Game Controls
| Click this bar to view the full image. |

World Map

Tampilan baru World Map pada NFSW yang bisa diakses dengan shortcut dengan menekan "M" untuk memunculkan/menutp jendela map pada saat berada pada mode Free Roam.
POLICE
| Click this bar to view the full image. |

Inilah fitur yang paling ditunggu gamer NFS yang menyukai ketegangan dan memacu adrenalin gamer. Sama seperti seri-seri NFS sebelumnya yang menghadirkan fitur Pursuit. Namun bedanya fitur ini dalam NFSW adalah, kita akan sangat sering menemui mobil polisi yang melintas yang terkadang secara tiba-tiba muncul/spawn di depan mobil kita saat berada di jalan raya.
SOCIAL OVERVIEW
Seperti game Online pada umumnya, NFSW juga dilengkapi juga dengan fitur chatting agar bisa berkomunikasi dengan gamer lain di seluruh dunia.


Need for Speed World Minimum System Requirements
OS: Windows XP Service Pack 2
CPU: Intel P41.7 GHz (maybe 2.0GHz…)
RAM: 1Gb Win XP, 1.5Gb Vista
Video: GeForceFXor better, Radeon8500 or better, Intel GMA915 or better.
Sound: DirectX 8.1 compatible
HDD: 2 GB of space is required to install the game
Internet: 128kbit/s Cable/DSL connection
Video Resolution 1024×768 32 bit.
DirectX 9.0c
Need for Speed World Recommended System Requirements
OS: Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 2 / Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo2.0 GHz
RAM: 2 GB
Video: NvidiaGeForce7900 or 512 MB DirectX 9.0 compatible. At least
ShaderModel 2.0 support
Sound: DirectX 8.1 compatible
HDD: 2 GB of space is required to install the game
Internet: 128kbit/s Cable/DSL connection
Video Resolution 1280×960 32 bit
DirectX 9.0c
Read More......