Rabu, 08 September 2010
Final Fantasy XIII


Sebuah mitos tentang Crystal fal'Cie yang olehFinal Fantasy XIII diperkenalkan, menjadi sumber dari semua cerita yang ada. Kristal kristal fal'Cie, lahir untuk menunjang kehidupan manusia dan diperbolehkan untuk memiliki sebuah mahluk hidup yang ditunjuk secara langsung untuk menjadi I'Cie, manusia terpilih, dalam kata lain slave.
Orang orang yang memiliki kristal fal' Cie ditubuh mereka, memiliki tujuan yang lebih besar daripada kaum lain, dan dapat menggunakan Focus dengan waktu yang terbatas. Setiap kaum I'Cie, memiliki kemampuan untuk melakukan summon Eidolon mereka, yang akan membantu mereka untuk tugas apa saja. Sayangnya, setiap I'Cie yang mati atau tidak mampu menyelesaikan misi mereka di dunia akan menjadi monster yang bernama Cie Corpse. Sehingga, seorang I'Cie dianggap sebagai bencana dan kutukan bagi kaum yang lain.
Tiga belas abad yang lalu, ada sebuah mitos tentang kristal kehidupan yang disebut sebagai fal'Cie, digunakan untuk membangun tempat tinggal manusia, bernama kota Cocoon. fal'Cie sendiri adalah kristal kristal kendaraan Tuhan yang sering menghadiahi manusia dengan kekuatan, mesin, bahkan Eidolon yang dianggap dapat membantu manusia untuk mempercepat lajunya peradaban manusia.
Kota Cocoon diciptakan melayang di atas permukaan daratan dunia yang juga dikenal sebagai Pulse, dunia daratan ini juga memiliki Fal'Cie nya sendiri. Fal'Cie kota Cocoon menciptakan berbagai mahluk hidup dan mesin untuk digunakan oleh masyarakat mereka. Waktu demi waktu, peradaban semakin merebak dan keterbatasan tempat mengakibatkan ketakutan sebagian besar warga Cocoon, yang mana akan ada diantara mereka yang diminta turun dari Kota Cocoon, ke dunia menyeramkan dan bagaikan neraka seperti mereka, dunia Pulse.
Walaupun banyak masyarakat kota Cocoon tidak pernah melihat Pulse secara langsung, tapi mitos demi mitos membuat mereka percaya bahwa Pulse adalah tempat mengerikan yang tidak layak huni, panas seperti neraka, juga kejam kepada masyarakat Cocoon. Setiap orang yang pernah melihat Pulse secara langsung dan mampi kembali ke kota Cocoon, langsung di sekap dan di "hilangkan" keberadaannya oleh pemerintah Cocoon, dianggap sebagai salah satu bagian dari usaha untuk menginvasi kota Cocoon. Banyak juga dari mereka diasingkan kedalam sebuah tempat yang bernama Sanctum.
MAIN CHARACTERS







GAMEPLAY
Ada 4 sistem pendukung yang dibenamkan dalam gameplay Final Fantasy XIII. ATB, Optima, Crystarium dan Summon. Mari kita bahas satu persatu. Satu fitur baru diperkenalkan oleh Final Fantasy XIII semenjak kabar perubahan gameplay terakhirnya.
ATB singkatan dari Active Time Battle sistem mirip seperti sistem yang sudah seringkali digunakan di JRPG, terutamanya dalam Final Fantasy. ATB sistem yang digunakan dalam Final Fantasy XIII sedikit berbeda dengan apa yang sudah sering kita mainkan.
ATB kali ini memperbolehkan kita memasukkan beberapa action sekaligus, dimana masing masing action memiliki action cost yang menghabiskan setiap bar di ATB kita. Masing masing bar dapat digunakan untuk attack, magic atau memanggil summon. Semakin tinggi level serangan yang kita butuhkan, semakin besar juga penggunaan action cost pada ATB.
Bagusnya sistem ini akan memperbolehkan karakter berjalan kesana kemari menunggu giliran jalan. Karakter juga akan menyerang bersamaan kalau memang ATB satu karakter belum habis, tapi karakter lainnya sudah siap untuk berjalan. Sehingga kamu akan melihat peperangan yang liquid dan keren seperti perang aslinya.
Masih ingat pernyataan yang menyebutkan bahwa FFXIII dibuat berdasarkan FFVII : Advent Children ? Yasunori Kitase ingin sekali menerapkan perang di udara Cloud vs Sephiroth pada FFXIII. Karena itu, ATB ini memiliki Break sistem dimana masing masing karakter musuh memiliki Break Bar berbeda, dan setiap serangan kita akan mengurani break bar dari musuh itu. Setelah Break Bar lawan habis, seranganmu akan masuk ke mode Overdrive, menjadi lebih kuat dan beberapa serangan level lanjut mengakibatkan musuh terpental ke udara, dan bisa dihajar habis diudara. Cool.
Sistem ini memperbolehkan karakter mana yang maju atau mundur dari perang sehubungan dengan kondisi peperangan. Karakter yang tidak maju perang akan mendapatkan kesempatan menggunakan Optima. Optima mirip seperti Gambit sistem di FFXII yang memperbolehkan AI mengendalikan karakter, sesuai dengan perintah yang kita terapkan.
Karena itu, Optima bisa di gonta ganti dan pada level level selanjutnya, seorang karakter bisa memiliki beberapa Optima sekaligus. Dan juga, jenis optimanya akan terus bertambah sampai akhir permainan. Memperbolehkan karakter tidak aktif itu untuk menjadi seorang attacker, healer, magicka atau defender.
Secara real-time kamu boleh menentukan siapa yang masuk sebagai petarung, atau duduk di bangku cadangan sebagai Optima. Preferences Optima juga dapat diganti-ganti secara real-time disesuaikan dengan jalannya kondisi pertarungan.
Mirip seperti Sphere Grid di Final Fantasy X atau License Board pada Final Fantasy XII, ketimbang mendapatkan EXP untuk naik level, setiap pertarungan yang diselesaikan akan menghadiahi karakter dengan CP (Crystarium Point) yang dapat dibelanjakan di status karakter untuk membuka kemampuan kemampuan baru.
Yang membedakan Sphere Grid dengan Crystarium System, Crystarium justru tidak menyebar sifatnya, tetapi lebih spesifik kepada satu job saja. Semakin banyak kamu membelanjakan CP pada sebuah job, maka akan muncul job job baru yang sifatnya lebih advance dan tanpa banyak efek samping terhadap status karakter yang menggunakannya.
Jadi kamu tidak akan terlalu banyak menyebar CP untuk mendapatkan seluruh kemampuan yang ada, kamu hanya perlu menyebar CP untuk lekas lekas ganti job sehingga memungkinkan kamu memiliki strategi yang lebih tajam dalam menghancurkan barisan lawan.
Seperti yang kalian ketahui sebelumnya, FF XIII juga membawa para summon yang kali ini disebut sebagai Eidolon. Sampai saat ini telah diketahui bahwa masing masing karakter dapat memiliki Eidolon Eidolon nya masing masing.
Sampai saat ini, Eidolon yang sudah ada baru diketahui dimiliki oleh para karakter utama saja. Lightning dengan Eidolon Odin, Sazh dengan Eidolon Brynhildr, Snow dengan Eidolon Shiva yang tampil sebagai kakak beradik Nix dan Styria, Oerba Dia Vanille dengan Eidolon Hecatoncheir, Hope dengan Eidolon Alexander, Oerba Yun Fang dengan Eidolon Bahamut.
Masih tidak jelas apakah masing masing karakter nantinya dapat membawa Eidolon lain kedalam pertarungan selain yang sudah ditakdirkan kepada mereka oleh fal'Cie Pulse.
Final Fantasy XIII mengembalikan sistem hunting board / mission seperti yang terdapat di Final Fantasy XII. Kamu bisa mengakses nya dengan menggunakan Gran Pulse. Hunting / Mission board ini akan menghadiahi partymu sejumlah keuntungan, seperti uang atau item yang dapat digunakan untuk menambahkan kekuatan senjata. Hunting board juga seperti biasa, akan menampilkan sejumlah sub-boss yang bisa kamu hajar sepanjang permainan. Dikatakan, dalam final fantasy XIII, akan lebih banyak keuntungan menyelesaikan hunting board ketimbang berjalan jalan tak tentu arah.
Dengan segala fitur diatas, berarti semakin mirip Final Fantasy XII. Sayang sekali Gambit system hanya diterapkan pada inactive character dengan nama Optima Change. Semoga saja Optima Change memperbolehkan battle dijalankan secara pasif, 100% menggunakan Optima. Dan saya tinggal melihat indahnya para karakter menggebuk musuh. Jujur saja, pada saat Break, saya tidak ingin memainkan karakter saya yang sedang menggebuk lawan diudara. Saya lebih suka melihat pemandangan sinematik itu.
Senjata dapat diupgrade dengan berbagai cara, hunting adalah cara paling utama. Semakin banyak kamu membunuh monster dengan senjata tertentu, EXP yang didapat senjata tersebut akan meningkat. Semakin tinggi EXP bagi senjata, maka semakin besar kemungkinan senjata untuk naik level. Selain itu, senjata juga dapat di enhance menggunakan item item yang kamu temukan sepanjang perjalanan.
Selain naik level, senjata juga bisa evolve menjadi senjata baru dengan bantuan item item tersebut. Diperlukan level senjata tertentu untuk bisa memberikan efek perubahan fisik pada sebuah senjata. Perubahan fisik ini bisa membuat senjata memiliki unsur elemental, sehingga bisa menyabet lawan sambil membakarnya, atau menjadi armor yang beracun jika diserang.
Accessory juga dapat dihancurkan untuk menemukan benda benda yang diperlukan untuk upgrade weapon.
Lawanmu akan bervariasi mulai dari pasukan human dibawahi PSICOM sampai monster monster umum dan raksasa khas Final Fantasy. Mengalahkan monster selain menghadiahimu CP, juga kadang menghadiahimu dengan drop money dan item. Beberapa monster yang menjadi sub-boss, sekarang benar benar menjadi besar, jauh lebih besar daripada karaktermu.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar